الجمعة، 02 أكتوبر 2026
11:06 م
ألعاب في الواقع الافتراضي
“نظرك هيروح”، الجملة الشهيرة التي يكررها الآباء، حال رؤيتهم لأطفالهم يلعبون بشكل متكرر على هواتفهم، ولكن ماذا إذا كان ما يلعبونه، وسيلة للمحافظة على بصرهم وتقويته بدلًا من إتلافه.
في دراسة كسرت التابوهات والمقاييس، أقدم باحثون من كلية الدراسات العليا للعلوم والهندسة في جامعة "كانسي غاكوين" اليابانية، على تطوير لعبة فيديو بتقنية الواقع الافتراضي (VR)، هدفت لتحسين البصر لمستخدميها، تحديدًا من يعانون من مرض قِصر النظر الكاذب (pseudo-myopia)، وبعكس الاعتقاد الشائع بأن ألعاب الفيديو تسبب مشاكل في البصر، أظهرت الدراسة أن بعض أنواع الألعاب قد تكون مفيدة بصريًا، بل وربما علاجية.
ووفقًا للموقع العالمي Oddity Central، فتناولت الدراسة تجاربًا على 10 متطوعين على مدار ستة أسابيع، تضمنت تجربة لعبة VR بسيطة صُممت خصيصًا لدمج تمارين بصرية مثل "تمارين المنظور"، و"النظر لمسافات مختلفة"، و"الرؤية المجسمة الثنائية"، إذ تعتمد اللعبة على تصويب اللاعبين نحو أهداف دائرية تتحرك إلى الخلف مع كل إصابة ناجحة، ما يُجبر العينين بالتبعية على التبديل المتكرر بين الرؤية القريبة والبعيدة.

يعمل هذا النمط من التمرين البصري على تنشيط عضلات العين، خاصة العضلات الهدبية المسؤولة عن التركيز البصري، وهي ذات العضلات المتأثرة في حالات قِصر النظر الكاذب.
وأسفرت نتائج الدراسة عن نجاح غير مسبوق، إذ شهد المشاركون، الذين عانوا من قِصر نظر متوسط إلى شديد، تحسنًا ملموسًا في قدرتهم البصرية بنهاية التجربة، بينما لم يظهر من يعانون من أعراض خفيفة تحسنًا كبيرًا، ويرجع تفسير ذلك لأن الفئة الأولى رجح إصابتها بـ"قِصر نظر كاذب"، وهي حالة ناتجة غالبًا عن إجهاد العين الرقمي وتكون قابلة للعلاج بسهولة، على عكس "قِصر النظر الحقيقي" الذي يتطلب تدخلات طبية مثل النظارات أو العمليات الجراحية.
02 أكتوبر 2026 10:22 م
02 أكتوبر 2026 05:52 م
02 أكتوبر 2026 02:18 م
02 أكتوبر 2026 12:27 ص
02 أكتوبر 2026 04:20 ص
02 أكتوبر 2026 01:24 ص
01 أكتوبر 2026 04:32 م
01 أكتوبر 2026 03:24 م
أكثر الكلمات انتشاراً