دراسة: ألعاب الفيديو: عامل محفز لتطور ذكاء الأطفال ومهاراتهم المعرفية
تعتمد القدرة على التعلم في مرحلة الطفولة بشكل كبير على اللعب
أظهرت دراسة بحثية حديثة ارتباطًا مباشرًا بين الوقت الذي يقضيه الأطفال في ممارسة ألعاب الفيديو وتطور قدراتهم المعرفية والذهنية خلال مرحلة الطفولة.
ويتناقض هذا الكشف مع الاعتقاد السائد بأن هذه الألعاب قد تكون ضارة، ويفتح الباب أمام فهم أعمق لتأثيرات الترفيه الرقمي على نمو الصغار.
كيف تؤثر ألعاب الفيديو على التطور الفكري للأطفال؟
وفقًا لنتائج "دراسة ABCD" التي نشرت تفاصيلها صحيفة "لا راثون" الإسبانية، تتجلى العلاقة الإيجابية بين ألعاب الفيديو والنمو الفكري.

وشملت الدراسة 9855 طفلاً في الولايات المتحدة، تراوحت أعمارهم بين 9 و10 سنوات، وراقبت سلوكهم تجاه وسائل الإعلام الرقمية، ولوحظ أن الأطفال الذين قضوا ساعة واحدة يوميًا في لعب ألعاب الفيديو أظهروا تحسنًا في تنمية المهارات المعرفية، وكان هذا التحسن ملحوظًا رغم كونه طفيفًا.
في الوقت نفسه، لم تظهر مشاهدة التلفاز أو استخدام وسائل التواصل الاجتماعي أي آثار إيجابية أو سلبية في هذا السياق، مما يشير إلى خصوصية تأثير الألعاب الإلكترونية.
وتؤكد هذه النتائج أن كل تجربة يخوضها الطفل تسهم في تشكيل عقله وتوليد اهتمامات جديدة، حتى أن عوامل بيئية مثل ارتفاع درجة الحرارة قد تؤثر على التطور الفكري.
هل تتفوق ألعاب الفيديو على الألعاب التقليدية؟
تعتمد القدرة على التعلم في مرحلة الطفولة بشكل كبير على اللعب، بينما تظل الألعاب التقليدية مثل الألغاز وألعاب البناء ذات قيمة لا تقدر بثمن في تنمية مهارات التفكير، فإن الألعاب الرقمية الحديثة تقدم بيئات ثلاثية الأبعاد واقعية للغاية، تتضمن حبكات معقدة ومشكلات تتطلب تفكيرًا منطقيًا لحلها، ما يضع الأطفال أمام تحديات ذهنية فريدة قد لا تتوفر بالدرجة نفسها في بعض الألعاب التقليدية.

ورغم إمكانية إثارة بعض الألعاب للعدوانية لدى اللاعبين الصغار، فإن اندفاع الأدرينالين المصاحب للممارسة يساعد في تهدئة الدوافع الفطرية وتفريغها بشكل إيجابي.
ما هي توصيات الدراسة بشأن استخدام الشاشات؟
تؤكد الدراسة أن تأثير الترفيه الرقمي يبقى نسبيًا ويعتمد على شخصية كل طفل، ونوع اللعبة، ومدة اللعب، ورغم أن وسائل الإعلام الرقمية تشكل ملامح الطفولة المعاصرة، إلا أن آثارها المعرفية مازالت غير واضحة تمامًا ومحل جدل واسع.
ومع ذلك، تشير النتائج إلى أهمية التمييز بين أنواع الأنشطة الرقمية المختلفة، لذلك، ينصح بتخفيف وقت تصفح مواقع التواصل الاجتماعي، وزيادة مدة ممارسة الألعاب الإلكترونية التي تحفز التفكير النقدي وحل المشكلات، لتعزيز التطور المعرفي للأطفال.
اقرأ أيضا:
هل تساهم ألعاب الفيديو في زيادة معدل الذكاء لدى الأطفال؟ دراسة تحسم الجدل
بعد حظر "روبلوكس" في العراق، علاقة الألعاب الإلكترونية بتشتت الانتباه
خطر كبير يهدد المراهقين.. تحذير من الإفراط في استخدام ألعاب الفيديو
الأكثر قراءة
-
حاولت إنهاء حياتها.. فتاة تتهم زوجها بالنصب وتهديدها بالقتل
-
فرصة ذهبية لجني 73 ألف جنيه شهريًا.. تفاصيل الشهادات الثلاثية الجديدة في البنوك
-
البحث عن مروة.. لغز المكالمة الأخيرة من داخل فيلا زوجها قبل الاختفاء في 2019
-
هل البريد يعمل غدًا الثلاثاء 26 مايو بمناسبة إجازة عيد الأضحى 2026؟
-
قبل عيد الأضحى.. قرار عاجل من الحكومة بشأن شقق سكن لكل المصريين
-
بين رفاهية التالجو وزحام "الروسي".. رحلة على قضبان التفاوت الطبقي إلى الصعيد
-
"شغالين في القصب".. مصرع وإصابة 13 شخصًا إثر انقلاب سيارة ربع نقل بسوهاج
-
تقسيط لمدة 20 سنة.. أسعار شقق الإسكان الاجتماعي 2026 وطريقة التقديم
أخبار ذات صلة
80 جيجا إنترنت للحجاج.. عرض تجوال جديد من "إي آند مصر"
24 مايو 2026 03:23 م
تبدأ من 18.8 ألف جنيه.. إنفينكس تطلق سلسلة NOTE 60 رسميًا في مصر
24 مايو 2026 02:32 م
وداعًا لضعف الشبكة.. "وي" تطلق إنترنت الألياف الضوئية داخل الغرف
24 مايو 2026 11:43 ص
بين الهيمنة والتنمية.. كيف يواجه القادة الأفارقة غزو شبكات الإنترنت الفضائي؟
23 مايو 2026 04:48 م
من الأقصر إلى الجيزة.. خطة "فاوندإيفر" لمضاعفة عمالتها الرقمية في مصر
23 مايو 2026 01:30 م
بمشاركة 19 جامعة.. "معهد الاتصالات" يطلق فعاليات هاكاثون "انطلاقة 4"
22 مايو 2026 07:12 م
بـ761 مليون مستخدم.. "سبوتيفاي" تكشف أول مشغل وسائط بالذكاء الاصطناعي
22 مايو 2026 05:08 م
مقاتلات بحرية.. طلاب الأكاديمية العربية يتنافسون في مسابقة ROBO PIRATES
21 مايو 2026 05:57 م
أكثر الكلمات انتشاراً